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第六百二十八章 你知道弹簧么?

  江林这次突进出乎所有人意料。<顶-点>.X.o
  因为陈灏先一步到达战场,战队正面战场上临时多出一个人,可就算这样,在蛇女、日女这两个控制千码范围的反手大招面前,怎么开团都没有胜算。
  所以店长没有担心这个问题,站位比较靠前,用技能清兵保证防御塔不被威胁。
  效果不错。
  薇恩的攻击距离不算太远,在蛇女面前真不敢靠近。
  而老树这次先手,使战队瞬间惊出了一身冷汗。
  蓝b削弱之前是20%冷却缩减,回蓝速度极快,堪称无限蓝,小极极自然是在地上攒着两三个球,也就是说能打出最大化的能量倾泻。
  六球合一的伤害,加上小技能、队友配合真的能秒人!
  带着金色五星残暴的雷恩加尔已经作势欲上。
  这也是一个能秒人的英雄!!
  没有任何犹豫,曙光女神反手就给出了太阳耀斑,目标是以辛德拉为主的战队后排。
  灼目日光从天而降!
  辛德拉刚上前半步就被晕住,薇恩灵活地一个翻滚,躲开了最外围的减速效果。
  然而这只是一个大招,还有第二个。
  美杜莎双目睁开,死灰色石化之光弥漫!
  扭曲树精当下被坚硬的石壳覆盖,整整两秒无法做出任何行动,雷恩加尔倒是及时转身,满残暴值用出双咆哮,回血、提升双抗,却也陷入了60%减速的泥潭之中。
  面对两个近乎可以秒人的英雄,店长和听风都不敢留大招,前期皮城女警的输出不足,万一蛇女被秒掉,局势立刻变成53。哪怕在塔下也是一路溃败。
  “不对,战队没想打!”浅笑当即判断。
  “为什么?”卷毛稍有不解。
  “皇子和薇恩压根就没动!!”
  没动!!
  辛德拉被控制,薇恩轻松躲开,皇子根本不在技能范围内,那么,这两个人为什么不动?
  如果真的要打,皇子后手突进是必然,薇恩也应该开启大招,而雷恩加尔更不应该用五星残暴回血,躲开蛇女控制。闪现回去双q或者开大直扑才对。
  战场上,局面和浅笑判断的完全一样!
  战队在后退!!
  老树开启了大招,被按在塔下一顿爆锤,血量下滑极快,然而其他人都没有上的意思,辛德拉只是用两个魔球推了一发弱者推散,稍稍控制了战队一手。
  直接卖掉了!
  “这波,是pn和队友脱节了吧?很明显,战队其他人都没有打的意思。”娃娃见状出声。
  “嗯。你看,妖月队长没开大招,没开大招,离歌也根本没突。就老树自己死在前面,肯定不是要强打,应该是脱节了。”小苍赞成这个观点。
  “毕竟临时更换了队员嘛,默契稍微差一点很正常。其实在这个时间点死了也没什么,没龙,没b。兵线不错,战队交两个大招杀了树精,肯定也推不上来。”米勒分析。
  “可是……更换的队员只是一个a,为什么打野脱节了?”
  “pn太激进了吧,他本来就是激进型选手,这局用老树一直在野区刷刷刷,入侵也没杀到人,心急偶尔失误一下可以理解。”娃娃笑着调侃:“战队刚才可能是这样的,pn说‘上上上,我控蛇女了’,然后队友说‘快跑快跑,俩大招反手’。”
  虽然没有什么东西可以继续扩大战果,不过从开局一直被牵制的战队也是因此得到了一定喘息机会,做好视野后将兵线、野区都收了一遍。
  这是一个相当不短的缓冲期。
  一个英雄死亡,复活时间加回到线上,一分钟时间必然要耽误,而这一分钟,对方可以将兵线保持平衡,补充状态,提升装备。
  于此同时,不可能要求队友干等在原地,水准足够的玩家不会放过补发育的机会,可能差那么几百就能出到下一个大件,产生了质的提升。
  在这样的情况下,组织起推进死亡一个队友,耽误的时间最少也是几分钟。
  一个几分钟还好,如果有第二个、第三个几分钟,那这场战斗很可能就被翻盘。
  所以说,江林这次其实是一个很大的失误,解说和观众只是看在江林向来表现良好的份上没有去黑,而且战队一直占据着主动权,并不会因此丧失。
  两者少了任意一点,江林这样的举动就可能会背锅。
  果然,战队确定对方不会推进,开始了分散刷野的行为,陈灏则回家补充状态。
  然而有一点出乎所有人意料。
  老树复活,雷恩加尔刚好恢复到满血,两人从泉水走出。
  与此同时,表面上分散的其他三人,同步向中路移动,甚至没有管上下两路兵线。
  战队的皮城女警和豹女,带线后已经回家出装!
  “这是要推进?”娃娃看着战队用短短一分钟时间重新集结完毕,隐约猜到了想法:“不过兵线不是很好啊。”
  职业联赛中什么最重要?
  选手?阵容?指挥?套路?
  当然,这些都重要,每一项都是下一项必须具备的基础,给蓝莓一个皇子带节奏或者给q一个奥拉夫玩团战,不能说不行,但肯定不能发挥全部实力。
  比这还基础的是什么?
  发育!!
  输出不停手的世界级a能做到落后一大件不少输出,可这只限于a,别说世界级,就是银河级宇宙级上单,特么也不敢说差一个大件一样能抗。
  兵线不好的时候推进,不是很明智,更是有赌的倾向。
  团赢了,还有的赚,没龙可打的时候回来收兵,经济上的损失不算很大。
  可万一团不赢,对方一轮反推进,兵线摸到的塔都要掉!!
  而且,战队不需要团赢啊。
  牵制,等兵线,不被团灭就是全功,顶级战队和普通战队往往会在补刀上拉开差距,不仅是基本功,更是用兵线、防御塔作为牵制,让对手无暇兼顾。
  战队的表现,似乎是把自己逼到了这个地步。(未完待续。。)


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