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第五百一十二章 超远推球

  世上本没有路,走的人多了,便有了路。
  世界上本没有让二追三,让二的人多了,便有了追三。
  fate曾经创造过多次的让二追三,你让一个爱看比赛的人,回忆一下记忆深刻的让二追三,那他第一个想到的,肯定是fate。
  这一刻的fate,要用杀人书,再追一次。
  追的是梦,追的是传奇!
  这次如果成功,电竞乔丹就成了,哪怕失败,用上了最自信的妖姬,也没有后悔和遗憾了。
  因为妖姬没有成功的话,其他英雄也一样。
  是自己不够强,是sk战队不够强。
  这本杀人书,让无数人惊呼了起来。
  “生死局的杀人书,fate是真的想赢。”
  “哭了,李哥带的动吗,这次还能让二追三吗?”
  “这把追三,fate一生粉。“
  ....
  许多人都看到了这本杀人书,也看到了fate的努力。
  同时也想起了那一年的msi,那次的fate失败了,这次能成功吗?
  妖姬人头领先劫两个,但是因为连续游走,补刀已经被劫反超。
  不少人也质疑这个劫,一直在线上发育,对线杀人,来人反杀。
  这样很强,但是你不游走,别人游走成功,战略层面,好像劫亏了不少。
  “优势的劫,为什么不游走啊?”
  “妖姬游起来了,这本杀人书叠起来,不是见谁秒谁?”
  “这个沉稳,就只会对线。”
  ...
  神级操作打完不到三分钟,就因为人头落后了两个,就又引发了不少吐槽。
  电子竞技,只玩真实。
  赢了吹,输了黑,优势舔,劣势喷。
  优势不如别人优势,那也是劣势。
  毕竟优势,也一直是一个相对的概念,而不是一个绝对的概念。
  妖姬开始了游走模式,而陈稳依然坚持自己的游戏打法。
  妖姬不在的时候,推线,消耗防御塔。
  在妖姬回家做杀人书的间隙,陈稳已经把上路一塔A的只剩一丝血。
  不过为了消耗更多的小兵,陈稳直接到塔后断线,让小兵给防御塔拆。
  断线!
  “出现了,经典断线!”
  “fate的杀人书回来了,沉稳的断线也出现了,爷的青春回来了。”
  “劫也能断线吗,没有回血不是挺伤的?”
  ....
  不少人都在感慨,这把的上路二人,都carry起来了。
  沉稳打出了线上单杀,fate打出了王者游走。
  劫还断线了,妖姬看到这个断线,竟然觉得自己完全无能为力。
  因为防御塔的血量已经很低了,如果交技能越过劫的话,那么没了技能的情况下,下一波兵线进塔,自己基本可以说是死了。
  两个人都是走的伤害路线,从而导致血量都低,技能全中的情况下,都可以单杀对手。
  但是,劫的技能更容易全中,因为反应哪怕很慢的劫,也可以用r躲一脚w的踩。
  更别说是沉稳这样的超顶尖操作选手了,这一刻的fate,居然选择直接在二塔等着一塔破掉。
  也就是说,一血塔白给了。
  人头多一个,线上却还是劣的。
  fate不断告诉自己,要冷静,要忍一时风平浪静,等一会儿慢慢报仇。
  看着fate二塔下挂机,看着下一波兵线进来,把他的防御塔拆掉。
  解说云泽不禁感慨:“沉稳这个对线,真的做到了上单的极致,没有一局输线的,从来不抗压的男人。”
  “三个人头的劫,顶着兵线,压的五个人头的妖姬不敢上线,这就是英雄联盟最稳的男人吗?”夭夭一直在自己的直播里调侃,沉稳就是英雄联盟最稳健的男人。
  不管是id,还是各种采访,都透露他的游戏理念,贯穿一个稳字。
  劫对妖姬的康特,开始了。
  妖姬虽然人头多,但是等级跟劫是一样的。
  所以根本打不过,只能慢慢的等兵线回来。
  看着这个劫,断完兵线以后,怡然自得的回家。
  这场游戏,fate不能着急。
  有杀人书在,线上这点东西,不算什么。
  有着超高的法强,妖姬清兵速度也很快。
  而劫,则是在这波推完线以后,开始了本局游戏的第一次游走。
  劫这个英雄,可不止是克制妖姬一个人,发条也是一样的。
  陈稳不是不会游走,而是没有等到最好的时机。
  线上的线,已经全部吃掉了,一血塔也拿到了。
  回家又补出一把锯齿短匕,现在的劫单杀任何人都有足够的伤害。
  而且有着幽梦的加速,gank不会太难。
  换上扫描,一路走向中路的发条。
  妖姬做初一,劫就做十五。
  卡视野这事儿,沉稳也是一样的熟。
  卡着视野,到靠近发条最边缘的位置,一路扫描过来,确定没有眼。
  然后才开启幽梦,直线冲向发条。
  WEWA,幽梦加速走A,硬逼发条交大以后,才用大招躲掉,最后才用Q加被动的灭魂劫平A,一套带走发条。
  然后再回上路,把妖姬推回来的兵线吃掉。
  妖姬则是再次消失游走,不过这次的目标不是中路,而是野区配合盲僧找到男枪。
  盲僧有摸眼加q的近身,妖姬有两段超远位移的近身。
  直接隔着墙找到男枪,同时过去技能伤害打满,盲僧一脚大招踢出的同时,配合妖姬的二段链子,空中击杀掉男枪。
  这一对黄金搭档,也是在生死局之中,不断的找到机会,开始了神仙一般的配合。
  然而,黑夜抓着球及时赶到,死前的男枪也打出恐怖伤害。
  辛德拉w接e,最后qr,收掉盲僧,完成一换一。
  下路的阿淼和明月,看到对方中野不在技能全用。
  趁机发难,明月的锤石,玩了一手看左钩右。
  技能看着像是朝寒冰,实际却是钩的莫甘娜。
  而莫甘娜全神贯注保ad,几乎是在抬手的时候,就秒给了黑盾。
  结果就是自己吃q,轮子妈开大跟着AWAAQ。
  莫甘娜侧面闪现,试图躲掉轮子妈的回弹q,他还想活下来。
  而阿淼也是打出了一个极度精彩和自信的闪现,让飞镖在空中画了一个三角形,硬是让q技能回来的边缘刮中莫甘娜。
  同时还接了一发平A,拿下人头。
  而biang的寒冰,则是疯狂开q输出锤石,追着粘死。
  全场所有人都在疯狂的秀着操作,找着机会。
  这场比赛,对于sk战队来说,是生死局,对于星辰来说,是封神局。
  三比零sk战队的,历史上从未有过。
  这个战队,是联盟历史上最伟大的传奇。
  赢他的很多,三比零他的,至今未有。
  星辰战队,已经全员稳化,一起在疯狂的找机会。
  就算是名扬天下的生死局,也不会怂着打。
  星辰的打法,能让所有的选手,都肾上腺素飙升,所有人现在,都打的很上头。
  很多操作,都没有经过足够的脑子思考,全部是凭借着本能在打。
  而sk战队,也知道玩运营是赢不了星辰的,有打架必须要接。
  接起来,也许能赢。
  sk战队,并不是生来就只会运营,而是严格的战术要求,逼的他们要按照设计好的方式去打比赛。
  如果不按照事先安排的战术打,后续要面临教练的指责辱骂,甚至惩罚。
  但是这些选手,每一个在韩国顶分的rank里,都是打架的一把好手。
  生死局之战,教练已经不会指责任何人了。
  秋后算账便是了,可以选择合约到期去lpl捞金,去北美发财。
  大不了被开,实在受不了星辰战队各种顶脸打人了。
  干就完事了!
  双方的这场比赛,人头在十分钟以后,开始飙升。
  每分钟都在高速的爆发人头,疯狂的互相击杀。
  这局的fate,操作发挥已经达到巅峰水准。
  每一波战斗,都能全身而退,要么杀到人,要么混到助攻。
  最后不管是用位移,还是分身的镜花水月。
  都让妖姬带着更高的杀人书层数离开,伤害法强不断的提高。
  而劫,现在版本可没有杀人剑。
  没有杀人剑的情况下,劫的战斗力是无法像妖姬一样用很低的经济高速提升的。
  这一点,让fate感到安心。
  fate成为职业选手以后,看的动漫已经非常少了。
  能让他有印象,并且抽时间去追的,也就一部jojo的第三部了。
  人活着,就是为了安心,是里面的终极反派,吸血鬼dio说的话。
  fate感觉很有道理,甚至很喜欢这个反派。
  因为他知道,很多其他赛区的选手和外界的媒体,都把自己称作电竞世界的大boss,终极反派,赢了他便是英雄一般的人物。
  但是fate却发现自己并不反感,做一个别人恐惧的存在,也不错。
  但是,反派在动漫里,不管逍遥多久,最后都是要被主角消灭的。
  此刻的fate,感觉自己就是dio大魔王,而沉稳,则是那个空条承太郎。
  即使现在杀人书叠加众多,他也感觉不到这个沉稳的操作,有半点慌乱的迹象。
  他依然很自信,而且一样没有再死过。
  双方都是只阵亡一次,经济都是全场最好。
  妖姬这局游戏,同时被劫和辛德拉两个人康特。
  即使现在优势,也还是在刀尖上跳舞。
  稍有失误,就万劫不复。
  三比零的耻辱,fate甚至不知道能不能承受的住这样的打击。
  游戏慢慢进行到中期,妖姬已经二十一层杀人书在手。
  只要再拿一个人头,就可以直接拥有二十五层杀人书。
  而劫,也是拥有六杠一杠三的一流战绩。
  对sk战队的每一个英雄,都很有威胁。
  这局游戏的生死,也不全是这两个人能决定的了。
  因为两个人的技能伤害,其实都只能对一个英雄产生威胁。
  大招打完,最多杀掉一个人,就要进入比较长的技能真空期。
  这样的情况下,双方的胜负,既在劫和妖姬的发挥上,又在每个人的细节掌握上。
  游戏时间,一路战斗到三十五分钟。
  小龙已经打到第五条,这条小龙是一条土龙。
  关系到大龙的争夺,还有下一条的远古龙。
  星辰如果拿到,将会在大龙和远古龙的抢夺上。
  都更加的具有竞争力,双方都有一条土龙在手。
  谁拿到这条,谁便更有主动权。
  星辰战队,因为有风龙的存在,更加的具有跑线的优先权。
  掌握好了主动的位置优势,加上红色方的位置。
  先一步占据小龙坑,而妖姬因为大招已经只有十几秒cd。
  所以疯狂的用技能进行poke消耗,尽可能的压制星辰战队的血量。
  sk战队的所有人和目光,都集中在陈稳的劫身上。
  毕竟战绩最好,威胁最大。
  一旦他把寒冰秒杀,那团战是基本没有胜利的可能的。
  但是,注意力集中在沉稳的身上,就让其他人有着更好的发挥空间。
  没人注意到,黑夜的辛德拉,已经站在小龙坑里,等待很久了。
  这个小龙坑的设计,并不圆润。
  是一个非常奇特的造型,左边很细长。
  右边很宽厚,星辰占据龙坑。
  而sk战队的人,都在左边进行消耗。
  保持距离的情况下,可能只有闪现,才能先手到。
  但是辛德拉的闪现,还没cd,这一点sk战队的人非常清楚。
  所以保持跟辛德拉的距离,是不用担心被推到的。
  但是,真的可以保持好足够的距离吗?
  黑夜此时,终于找到了一个机会。
  一个运球的好机会,很多人都不知道,辛德拉的球,可以比他想象的推的更远。
  这个技能,有着独特的特殊机制。
  当你直接q墙接推的时候,墙壁会把你的球挤出去,然后你的e技能,也会在球被挤出去的位置,开始计算推球距离。
  因此,就有了黑夜发挥的空间。
  sk战队的人,做梦也没有想到。
  一个在龙坑内的人,居然可以先手到靠近河道中间草丛的人。
  超级qe,弱者退散!
  人在河道已经消耗多年,谁知一颗黑球突然砸脸。
  在河道的盲僧和莫甘娜,仗着莫甘娜有黑盾,盲僧可以摸人,消耗的位置站的相对要更近一些。
  但是没想到的是,一颗黑球居然会从墙壁里出现。
  直接超远距离,推晕野辅两个人!
  解说都蒙蔽了,甚至以为出现了bug。
  “这辛德拉是怎么控到两个的?”云泽大吼。
  “立大功!”夭夭也不知道为什么,但是这话本能的就喊出来了。
  黑夜这一手,连队友都没有想到,但是反应都是极快的神仙队友。
  两个人被晕,还能反应不过来开团吗?
  冲啊!
  轮子妈大招开启,锤石闪现钩补控。
  sk战队立刻卖掉野辅,自求多福,能跑一个算一个,跑不掉也留下三c,起码可以守一下大龙。
  这球推的,太离谱了!
  盲僧被后续钩子控住,锤石过来,大招加e,继续控制。
  其他人有着轮子妈的加速,这两个人,一个都跑不掉。
  轮子妈拿下双杀,土龙直接到手!
  0.0
  ps:日常求票1/1,明天结束本局,这场比赛还是好看的苏宁黑马逆袭,焕风疯狂carry,下一句不用我说了吧,谢谢你,那个谁。


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