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第32章 罗飞的力量体系

  罗飞:“什么好处?”
  凤千舞:“有机会得到更多的世界、吸纳优秀的轮回者、收复各种原住民、神兽,你也说了轮回任务中的世界都不是轮回世界主宰的,你每进去一个都是一次融合一个世界的机遇。”
  罗飞:“说的对,我自己找世界哪有轮回世界快,我完全可以收集那些自己需要的世界,不需要的就让轮回世界拿去,这样既能报恩又能提升实力,至于任务的奖励根本无所谓了。”
  凤千舞:“你既然要发展世界,就少不了手下,而你又有完美的控制手段。”
  罗飞:“你说不会是法则之种吧,这种东西我也凝聚不了多少的,二三十个就会影响世界的发展,再多的话就容易世界内法则崩溃,最终毁灭。”
  凤千舞:“你就不能变通一下嘛?将各个职业单独拆分,法则之种只给最初级的,要升级进阶的话,能量自己解决,你可以在他们升级的能量中扣除一部分挽回能量损失。
  像副职中炼药、分解什么的不也有成功率吗,这又是一笔收益,如此一来你做的使用法则之种的人越多你获得的能量也就越多,完全不会有入不敷出的情况,这还是你讲的故事给我提的醒,怎么你自己反而想不到呢?”
  罗飞:“我这不是都已你为例子想的吗,却没有想过要用简化的法则之种。在听了你的主意之后,我有了更进一步的想法,我完全可以做一批像轮回印记功能相似的终端叫做转职证明,让轮回者花费一定的代价直接转职残缺的职业,完善晋级的话都通过这个终端用能量换取,这样一来连能聚法则之种的能量都可以省下来。”
  凤千舞:“那我们就完善一些细节吧,先将你拥有的游戏法则介绍一下。”
  罗飞:“我现在拥有两个游戏体系,一个是专职召唤神奇宝贝的神奇宝贝训练家;一个是《地下城与勇士》中的各种职业鬼剑士、格斗家、枪手、圣职者等等。”
  凤千舞:“转职成神奇宝贝训练家的话会不会有弱点,毕竟训练家本身没什么实力的,很容易先被杀掉,这不是就没什么意义了,有这么一个巨大的漏洞还会有谁愿意要这个。”
  罗飞:“哈哈!看来你也有失算的时候啊!你在《宠物小精灵》世界中看到过被神奇宝贝杀死的人吗?”
  凤千舞:“这个好像真没有,有什么特意之处吗?”
  罗飞:“普通人挨了十万伏特电击会有什么后果?”
  凤千舞好像明白了什么:“小智好像隔几天就要被皮卡丘电一次吧,依照皮卡丘电击的强度,普通人根本不可能承受的住的,可事实是小智休息一下就没事的人一般,这的确是一些异常。”
  罗飞:“这就是法则之力的奥秘了,在《宠物小精灵》世界中生灵包括神奇宝贝和人类都拥有天生的抗性,对各种伤害都有很大的免疫能力,如今青莲世界和《宠物小精灵》世界融合了,青莲世界的所有生灵也都有了这种抗性,一旦有其他世界的人转职成神奇宝贝训练家也同样会拥有这种抗性。
  我会将这种抗性和神奇宝贝用法则相连,在训练家有神奇宝贝的在场的情况下神奇宝贝越强训练家抗性越高,那你说如果有不知情的人在这种情况下先攻击神奇宝贝训练家会有什么后果。”
  凤千舞:“绝对会死的很难看!”
  罗飞:“那你说神奇宝贝训练家强不强?”
  凤千舞默然。
  罗飞:“既然你提起了神奇宝贝训练家,那我就先将这个职业介绍一下:
  新手训练家;玩家等级:0级;人物掌握属性:0;特性掌握度:无;抗性:1倍
  普通训练家:玩家等级:10级;人物掌握属性:10%;特性掌握度:掌握1-2种属性;抗性:2倍
  精英训练家:玩家等级:20级;人物掌握属性:20%;特性掌握度:3-5种属性;抗性:10倍
  冠军:玩家等级:40级;人物掌握属性:20%;特性掌握度:6-8种属性;抗性:20倍
  天王:玩家等级:40级;人物掌握属性:30%;特性掌握度:9-11种属性;抗性:30倍
  掌门人:玩家等级:50级;人物掌握属性:50%;特性掌握度:12-14种属性;抗性:50倍
  神级:玩家等级:100级;人物掌握属性:100%;特性掌握度:17种属性;抗性:100倍
  玩家的称号就是转职后的称号;玩家等级就相当于法则掌握度,与特性掌握度关联;属性掌握度就相当于使用神奇宝贝某种属性数量;抗性代表着相对于普通人的抗性倍数。
  至于神奇宝贝的实力等级也被分为100级,进化前后的使用同一等级而不是像游戏中进化后等级变成1级。
  至于神奇宝贝所使用的技能都借鉴《宠物小精灵》世界的名字,这样方便神奇宝贝明确攻击方式,我之前已经在进行这方面的改造了,现在差不多已经完成了。
  训练家这个职业是没有副职的,所以装备、药剂什么的无法自己炼制,但是在神奇宝贝图鉴(法则终端的名字),上加入分解、合成、锻造等功能,包括神奇宝贝的进化都要用到神奇宝贝图鉴。这些各种各样的功能就起到副职的作用,只不过开通的话需要一定数量的道具才行。
  神奇宝贝训练家的等阶设置为地级,毕竟神奇宝贝技能的威力都十分强大,完全达到的地级的最低标准。”
  凤千舞:“将实力划分为人级、地级、天级、宇宙级是不是太笼统了,这样一来很多人对自己的实力只有一个大体的了解,同一阶层的实力又如何划分?”
  罗飞:“这样划分就已经足够了,轮回世界中的能力太多了,要详细划分的话恐怕要有无数种方式,我们不如直接以能量的修炼层次来划分更简洁一些,人级修炼气血;地级修炼能量;天级修炼法则;宇宙级修炼本源,不管你的能力再诡异,人级伤不了地级,地级打不过天级就足够了,所以说在每个大层级上再分成几个小层次根本就没什么意义。”
  凤千舞:“地级不是就开始修炼法则了吗?”
  罗飞:“所谓的修炼就是了解其本质,地级的确可以运用法则之力攻击,但是却不了解法则的本质,无法主动使用法则,这个阶层所有的手段都是能量运用带动法则运转,这是被动和主动的区别,只有在天级时才能做到言出法随,这个‘法’就是法则。”
  凤千舞:“那么游戏法则的本质又是什么?”
  罗飞:“现在我也只是归纳了三点:模拟、复制、本源。
  模拟就是用游戏法则代替其他法则产生同样的效果,比如用火点燃木柴,用游戏技能中的火一样可以点燃木柴,技能的本身确是游戏法则。
  复制就是游戏法则运用的已经是其他法则,比如用火点燃木柴,运用的是火之法则,游戏技能运用的也是火焰法则,技能复制变成了火焰法则。
  本源:游戏法则将其他法则纳入游戏法则之下,就像青莲世界融合《宠物小精灵》世界一样,两者本源相通,却以青莲世界为主,同理,游戏法则统治其他法则。”
  凤千舞:“这倒是和王者法则有些相似,都是统御其他法则。你另一个游戏体系就是《地下城与勇士》了?”
  罗飞:“不错,就是这款游戏。不过这款游戏的法则到现在我还没有推演完全,在二次觉醒之后应该还有更高的层次,不过现在来说也够用了,如果有天才可以自己悟出更高的层次,到时候就直接给他一个神位好了。《地下城与勇士》中一共有14个基础职业。”
  凤千舞:“不是只有13个吗,怎么又多出来一个?”
  罗飞:“我也是才知道的,这个突然冒出来的职业应该和现实中有关,不过多了一种职业也没什么大不了的。
  这些基础职业都有两到四种晋级方向,我暂时不需要将晋级职业拿出来,只需要将基础职业的转职证明制造出来就好了,以后晋级就用转职证明,转职证明就用徽章的形式存在。”
  凤千舞:“这些徽章要怎么发放呢,这些职业可都是地级职业,总不能像卖菜似的论斤批发吧,必要的考验还是要有的。”
  罗飞:“我准备用三种方式分发,第一种:拍卖会,用轮回世界的拍卖平台卖出去,回收一部分投资;第二种:建立势力分发手下,奖励也是监视手下;第三种:在轮回任务中投放。只是其中第二种需要你来操作,我毕竟对这组建势力方面不如你擅长。”
  凤千舞:“拍卖的事情也交给我吧,等我处理完青莲世界的内部事务后就返回轮回空间,我原先的一些手下还有用,这次回去正好整顿一下,清理掉那些叛徒。”
  罗飞:“好吧,那我就专心在任务世界中经营,其他的后勤工作就交给你了。”
  凤千舞:“你什么时候出发?”
  罗飞:“一周后,从任务发放到开始一共有十天时间准备。”
  凤千舞:“你的任务总是显得很轻松,我们的休息时间可只有三天。在走之前有什么需要准备的吗?”
  罗飞:“没什么需要准备的,以我的实力完全不需要准备那些计划、装备、药剂什么的。”
  凤千舞:“虽说以你的实力完全不用担心遇到危险,但是该小心的时候也不要大意,小心驶得万年船。”
  罗飞:“哈哈,我的船行驶的可不止万年。”
  凤千舞:“对了,你的下一个任务世界叫什么名字?”
  罗飞:“一个很有意思的名字,让我有一种既视感:《生化危机》。”


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