第261章 开局选择
开局韦鲁斯买了双草鞋,急急赶往上路河道草丛,一般玩家未必会先买鞋,不过就加一点速度而已。
打c位的输出往往会买攻击力加成武器,打肉盾的会买加血量的小部件,打野肯定打野刀首选,鞋子很有可能就被多数人忽略不计了。
其实鞋子的重要性毋庸置疑,当你跑不过敌人没关系,只要你跑得比自己同伴快就可以了,这句话虽然是笑话,但很说明问题。
一开始别人没鞋子而你有鞋子的话,起码是打是跑由你决定,除非少数天生带位移速度快的英雄,否则同等情况下,你拥有战场选择权。
而且有鞋子的话,韦鲁斯的哪吒可以在29秒之前赶到河道口上方,那边有个河道小蜥蜴野怪,不会反击慢慢吞吞走来走去。
很多玩家不在乎这么一只看上去渺小无比的野怪,打掉它也不能升上2级,给的钱也不过几十块而已,任何一个1级英雄打起来都非常吃力,它虽然不反击随便打,但血量还是很厚非常抗揍。
但王者农药这个游戏最重要的就是发育优先性,你从第一个小怪开始领先,就能步步领先,你比对手先到4级就意味着你先有大招可放,3级打4级完全就是二个概念,没大招想打赢有大招的英雄,真的很难。
滚雪球一旦滚起来,经济等级领先很多,一打五都有可能,这就是农药的魅力所在。
在你收拾河道蜥蜴的时候,一定要随时警惕对方英雄的踪影,一旦发现有人影过来了,必须立即撤退,不能犹豫。
如果你看着蜥蜴还有一丝血舍不得走,那么打完红buff过来的射手或者打野,在辅助的配合下,有很大概率能留下你的人头,完成首杀。
上单为啥难打,首先一打二先天劣势,而且对方往往是射手加肉盾的组合,不光如此,射手打完红buff过来,二级的等级加上减速燃烧的红buff,打在你身上叫那个疼,而且你想走都难了。
每个肉盾辅助都有自己的技能,一般都有减速阻挡效果,加起来搁你1级的小身板上,倒地黑白屏幕也就几秒的功夫,你别想安全走回防御塔下。
而且对方的反应速度可以看出水准,优秀的辅助会提前1、2秒离开红buff,一个是把经验和金钱完全交给己方输出位,第二个是先过来探视野防止对手偷河道蜥蜴或者红buff。
韦鲁斯从头到尾没有发现敌人踪影,他慢悠悠打完河道蜥蜴,独吞经验和金币,打小兵或者野怪,附近有自己队友的话,是需要按比例分配经验和金钱的,完成击杀的拿大头。
回到线上清小兵的时候最紧张,如果你打第一下敌人出现,就必须第一时间后撤,不要舍不得那几个残血的小兵经验金币,不走就别想走了,这个时候出现的一定是二个敌人,红buff和技能交你身上,就别走了。
最弱的敌人由于手速铭文打法的问题,可能直到你清完一路小兵,都回不到线上,这个时候千万别得意,打好赶紧撤回塔下,如果有必要,可以帮自家打野守守上路野区。
开局直到4级以前,打野基本没有太多事情好做,如果队友们留一个全野给打野,那么勉强够他升级到4级,对手知道你需要野怪升级,所以有时候会过来几个英雄,抢你打野的野怪,强势入侵你的野区。
特别是对方如果有东皇太一扁鹊这种开局强势英雄,很有可能抱团入侵你的上路野区,所有人都会全力保护下路红buff,打下路往往会造成五人一级团战,打上路蓝buff就很有可能偷偷摸摸捞走蓝buff。
韦鲁斯蹲在上路河道边三角位草丛,悄悄往下走了几步,看到蓝buff和小怪们都很安静休息,就回到自己塔下侧后方站着,这个位置不会被攻击到。
像鲁班大小姐的技能,有能飞的有超长的,别以为躲在塔下就没事,被带红buff的射手蹭到一下都会很疼,挨不了几下就得回城,否则就交代了。
对面急急赶回线上的张飞黄忠,只吃到了最后一个小兵的经验,黄忠最怕被人gank偷袭,所以第一时间就放警戒地雷在河道草丛,然后和张飞一起等第二波小兵的到来。
韦鲁斯他们这边留了全部野怪给自家打野兰陵王,这能帮助他顺利升到4级,有4级的刺客才是可怕的,蓝红buff隐身偷袭打脆皮一套带走。
韦鲁斯看到黄忠身上的红buff,不由得撇了撇嘴,虽然黄忠的发育非常重要,往往一场团战和最后胜负,就看黄忠这个炮塔给力不给力,但早期其实黄忠威力有限,有没有红buff并不重要。
你射手拿了红buff也不是不可以,但这样打野就会有一段时间无事可干,又不能到4级又没野怪可打,3级去对面野区挑事也不合适,真的很尴尬。
王者农药就是这样,整体是均势平衡对抗,上路上单一打二,扛对面的射手输出和肉盾的攻势,中路二个法师单挑,下路自家的输出辅助,欺负对面的上单,打野游走带节奏。
没人帮忙的话,正常三路能打很久,就算以二打一,想攻破有英雄帮忙守卫的防御塔,也是一件很困难的事情。
但如果打野悄悄潜入帮忙,三个英雄打一个就很简单了,往往即使待在塔下,也会被无数技能斩杀一套带走,这个时候必须有自家队友帮忙,否则最好早点放弃外路上塔,你不走丢一条命后塔还是保不住,走了还能保住小命东山再起。
没有4级的哪吒就二个字,猥琐,吃不到兵线也没关系,就躲在防御塔后面吃经验,一技能放放火,帮帮防御塔清兵,千万别二技能翻出塔外,和黄忠张飞拼命去,那是送死。
像王者农药这种moba类型游戏,讲的就是一个均衡态势,绝对没有一个英雄从头到尾强势到底,每个英雄都有自己的衰弱期和强势期,用脑子团结在一起打败对手,才是唯一的王道。