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4、通关解密

  第九轮循环,薛白只通过了第四关。
  第十轮循环。
  当薛白在雪崩时尽量用身体拱出来的狭窄雪窝里,神志不清又知觉麻木,却依旧机械般依靠执念默念出“二百六十秒”这句话的几息后。
  那道熟悉的机械音终于再次出现在他的耳朵里。
  “恭喜玩家薛白,成功通关勇敢者的游戏。”
  话声一落,薛白眼前的一切景物瞬间化成一团白光,那股熟悉的暖流再次涌进他的身体。
  重新回神,薛白已经回到了那片空白的世界,银白色金属紧身衣的短发妹子再次出现在眼前。
  她依旧保持着初始的一脸笑容,然而薛白的心态却变得不同了。
  如果说之前进入的时候是茫然、失措和惊慌。那么经历一次游戏之后,薛白现在有着的更多的则是麻木。
  十轮循环,死了上百次,一时半会儿的,是个人都会麻木。
  “鉴于玩家薛白成功第一次通关单人游戏,奖励翻倍。奖励属性点2点,奖励生存点2点。”
  “玩家可选择通关解密来获得生存积分,请问是否进行通关解密?”
  短发妹子看着薛白,笑的格外温和。
  薛白说不出来喜欢还是厌恶,上百次的死亡让他的其他情绪反应都有些麻木迟钝。只是那句“获得生存积分”让他的心思波动了一下。
  他抬头看向短发妹子,问道:“通关解密是什么意思?生存积分又是什么?”
  “通关解密就是指玩家合理的解释出通关的方法,符合系统判定的,将额外获得最高10点的生存积分奖励。”
  “至于生存积分,则可以用来兑换属性点、各种道具等等。属于内世界的常用‘货币’。”
  原来如此!
  薛白恍然:“那我要进行通关解密。”
  短发妹子微微点头,右手一挥,一道黑科技一样的虚拟大光幕出现在了两人眼前。
  这光幕正中是一个类似稿纸的虚拟弹窗,上面标正的浮现着通关解密四个字。
  “玩家可进行通关解密录入,录入完成后将获得系统随机评分。评分最高10分最低0分,既对应可获得的生存积分。”
  “等会儿,这玩意儿要我怎么录入?也没有键盘。”
  “玩家口述即可。”
  擦,为什么我有种口述作文的既视感?
  薛白暗中吐槽了一句,整理了一下思绪,开始录入。
  “其实所谓勇敢者的游戏,真正明白之后,把所有摸透的东西再都摆出来,解密相当简单。”
  “首先,这场游戏总共十轮循环,每轮26关,一共260关。”
  “其次,依照我总结得出的通关条件,应该是在关卡内存活四分多钟便可通关。”
  “具体数值对照260关,应该是260秒。”
  “再者,第4、7、24、25、26这五关,成功通关之后在后来的循环中就会彻底消失。其他关卡却不会有丝毫变化。”
  “而且所有关卡里面,第25关跟其他关卡又有些不同。提示模式出现的就是这一关,而且这一关有两种死局。”
  “一种是被蚕蛹啃成骨头,一种是跳进海里被巨大的海兽吞食。”
  “这就意味着第25关有着非同寻常的含义——代表着‘双重’、‘两次’的含义。”
  “而真正让我洞悉了一切并找到了正确的通关方式的转折点,就是游戏开始的那句通告!”
  “那句‘少年,默念勇敢者的游戏,并勇敢成功的生存下去’的通告!”
  “这句通告初始听起来没什么问题,但仔细想来,就有些怪异。”
  “明明听起来没什么用途,为什么 次次开场都不厌其烦的要提醒?而且为什么非得是‘默念勇敢者的游戏’?为什么不能是‘默念如来佛祖老天保佑’之类的?”
  “所以我猜测‘勇敢者的游戏’这个名字或者说这几个字眼很可能有什么猫腻!”
  “既然有猫腻,那就先用最笨的办法看。既然是默念,那就默念好了。”
  “实际上默念也只是个障眼法,因为不管是明念还是默念,勇敢者的游戏这几个字无非就是yong、gan、zhe、de、you、xi。”
  “缩减出来,就是y、g、z、d、y、x这两个字母。”
  “就是这六个字母,再加上这游戏,让我联想到了一件事!”
  “那就是字母表的字母总数一共是二十六个!而关卡总共也才二十六关!”
  “按照这个思路继续往下捋,不难想到而这六个字母,对应25、7、26、4、25、24六个数字。”
  “其中y出现过两次,也就是25出现过两次。”
  “而偏偏第二十五关跟其他关卡都不同,它居然有两种死法,提示模式也是出现的这一关,不难想象这一关代表着所谓‘重复’!”
  “以此类推其他关卡,就很容易发现,成功通关且已经消失的7关、24关、25关都是这五个数字里的!”
  “这样推理下来,不难得出一个结论。真正的通过这个游戏的方式就是通关这六个字母代表的五个关卡!”
  “特别是当第九轮循环我成功的通过第4关,而第十轮循环第4关确确实实消失之后,我更加确定了这个想法!”
  “而事实也如我所预计的那样,这就是真正的通关方式!”
  薛白声音高亢,偏偏带着一丝颤抖——那是兴奋!
  通关解密的述说勾起了他对之前游戏的真实回忆,那炽烈的求生欲望和一次次的死亡体验更勾带起了他身体内潜藏的对于生死危机的兴奋。
  那是一种无法用语言形容,比极限运动更极端更刺激的感觉。也许可以称之为嗜死之瘾。
  薛白自己根本不知道这一点,他能够感觉到的只是浑身抑制不住的微微哆嗦和血液加速以及欲望升腾般的燥热。
  还有混杂在这些感觉中那一抹说不清道不明让大脑皮层不断松软酥麻的异样感觉。
  他脸色透着一丝不正常的潮红看向短发妹子,声音愈见洪亮:“其实是这个游戏一旦窥破其中奥妙之后,根本没什么难度。”
  短发妹子笑眯眯的看着他,安静无声。
  “而且通告里的后半句‘请勇敢成功的生存下去吧’,本身也揭露来通关游戏的另一个关键,那就是勇敢。”
  “无所畏惧、果断行动、临危不乱,笼统来说这些都是勇敢一词的合理释义。秉承着这些因素,不难发现其实每一关都留有存活的余地。”
  “诸如第四关、第九关……第二十五关。只要足够冷静,足够忍耐或者单纯的跑得足够快,绝对可以安然无恙。”
  “比如最后一关,甚至只需要足够冷静大胆!”
  “因为只要在雪峰落下前躲进周围那些倒悬的石崖斜角里,就能借助石崖的夹角弧度避过必杀般的雪峰重砸。因为那些石崖本身就是用来躲避而不是攀爬的!”
  “而且还可以利用稍稍利用身体配合石崖夹角获得一个储气的小空间,被埋后只要冷静的平静心绪合理呼吸,挺过四五分钟完全没问题。”
  “至于看起来无解的火山、地裂、刀锋那几关。实际上只要你足够胆大,不四处乱跑躲藏,保持原地不动。那些满天陨落的火球、到处崩裂的深渊和肆虐飞舞的风刃反而根本不会伤到你。”
  这些都是薛白在发现第一种通关方式之后直接原地等死节省时间而无意中发现的。
  “以上,就是这场游戏真正的通关方式!”


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